На этом C++ уроке мы рассмотрим рисование окружности в OpenGL. Вообще, окружность можно представить как многоугольник с очень большим количеством сторон. Чем сторон будет больше, тем более сглаженной будет окружность. Текст функции drawCircle.
Все статьи категории OpenGL
OpenGL рисование примитивов
Категория: OpenGL Добавлен: 17 сентября 2013
На прошлом уроке мы настроили OpenGL и теперь что-нибудь нарисуем в нашем окне. Наш код будет размещаться в функции display() между glClear() и glFlush(). Сначала нарисуем треугольник. Зададим цвет с помощью функции glColor3ub(). Эта функция принимает три параметра (красный, зеленый, синий), каждый из которых в диапазоне (0; 255). Например так: glColor3ub( 145, 30, 66). Теперь […]
Инициализация OpenGL в Visual Studio 2010
Категория: OpenGL Добавлен: 31 августа 2013
Первым делом в VS создаем пустой проект. Я его назвал OpenglTest. Добавляем файл .cpp и даем название. У меня это main.cpp. Далее нажимаем Open File и попадаем в папку с нашим проектом. Сюда ложим файл glut.h. Теперь подымаемся на уровень выше, создаем папку libs и ложим туда glut32.dll и glut32.lib. Щелкаем правой кнопкой по названию […]