Все статьи категории OpenGL

OpenGL рисование окружности

На этом C++ уроке мы рассмотрим рисование окружности в OpenGL. Вообще, окружность можно представить как многоугольник с очень большим количеством сторон. Чем сторон будет больше, тем более сглаженной будет окружность. Текст функции drawCircle.

OpenGL рисование примитивов

На прошлом уроке мы настроили OpenGL и теперь что-нибудь нарисуем в нашем окне. Наш код будет размещаться в функции display() между glClear() и glFlush().  Сначала нарисуем треугольник. Зададим цвет с помощью функции glColor3ub(). Эта функция принимает три параметра (красный, зеленый, синий), каждый из которых в диапазоне (0; 255). Например так: glColor3ub( 145, 30, 66). Теперь […]

Инициализация OpenGL в Visual Studio 2010

Первым делом в VS создаем пустой проект. Я его назвал OpenglTest. Добавляем файл .cpp и даем название. У меня это main.cpp. Далее нажимаем Open File и попадаем в папку с нашим проектом. Сюда ложим файл glut.h. Теперь подымаемся на уровень выше, создаем папку libs и ложим туда glut32.dll и glut32.lib. Щелкаем правой кнопкой по названию […]

Яндекс.Метрика