OpenGL рисование примитивов

opengl

На прошлом уроке мы настроили OpenGL и теперь что-нибудь нарисуем в нашем окне. Наш код будет размещаться в функции display() между glClear() и glFlush().  Сначала нарисуем треугольник. Зададим цвет с помощью функции glColor3ub(). Эта функция принимает три параметра (красный, зеленый, синий), каждый из которых в диапазоне (0; 255). Например так: glColor3ub( 145, 30, 66). Теперь напишем сам фрагмент кода рисования.

C++ видеоурок Ссылки

На этом уроке рассмотрим ссылки, ссылку на указатель, ошибки при работе со ссылками.

C++ видеоурок Указатели. Константный указатель

На этом уроке мы рассмотрим указатель, константный указатель, указатель на константу, константный указатель на константу

Инициализация OpenGL в Visual Studio 2010

Первым делом в VS создаем пустой проект. Я его назвал OpenglTest. Добавляем файл .cpp и даем название. У меня это main.cpp.

Далее нажимаем Open File и попадаем в папку с нашим проектом. Сюда ложим файл glut.h.

Теперь подымаемся на уровень выше, создаем папку libs и ложим туда glut32.dll и glut32.lib.

Щелкаем правой кнопкой по названию нашего проекта и выбираем Properties. Мы попали в свойства нашего проекта.

Ностальгия по Марио)

Беру в руки джойстик, вставляю картридж в мою любимую приставку Денди. Пульс учащается и я в предвкушении начала игрушки Супер Марио. И вот началась игра! Пальцы нажимают на кнопки джойстика, адреналин в крови.

Яндекс.Метрика